mardi 6 décembre 2016

Surdosage aux jeux vidéo






Cette nuit , sortie SMUR
 
Jeune homme 31 ans, vivant chez sa maman.
Pour faire court, il présente des difficultés respiratoires.
Effectivement quand nous arrivons, il va bien, allongé sur le canapé, les bras perpendiculaires au corps, les pouces agités, la respiration comme un petit train (tchou-tchou), les yeux fixes, inexpressifs.

On dirait un playmobil !

Pas de piles à retirer pour calmer l'emballement.
 
C'est fou, il ne peut pas arrêter.
Même la manette de jeux retirée des mains, les pouces s'agitent, le regard hagard n'accroche sur rien.
Le diagnostique est évident : surdosage de jeux vidéo.

C'est impressionnant !
Après 20 mn de notre présence rassurante. Il s'apaise, se reconnecte à la réalité.
Son regard se débloque, la respiration s'apaise !

Toutefois

Dés que son regard croise le seul écran visible dans la pièce, c'est à dire le scope de surveillance (notre matériel), le regard stoppe dessus et les pouces s'agitent.

Résultat de recherche d'images pour "accro jeux video"Je l'éteint.

.
 Il nous sourit, se sent calme et réellement apaisé pendant aux moins 8mn
A la dixième, il s'impatiente de pouvoir finir sa partie.


Bilan: homme 31 ans, fume depuis l'âge de 12 ans, bois 2 litres de café par jour et passe 10 heures devant un écran géant à jouer "à la guerre".
Pas de vie sociale.
Nous avons apporté, c'est sûr, 30 minutes d'humanité à cet homme, de bons conseils.
Le rôle du SMUR ? oui.